矢量图像,又称为向量, 也称为面向对象的图像或绘图图像, 在数学上定义为一系列由线连接的点。
在游戏开发中,向量还有类似于物理方面释义的含义。 设对象a,我们可以通过游戏脚本进行编程以控制object a, 如转向等,由于其坐标性质,则需要通过向量进行控制。 三维向量(Vector3)这个结构则用于在Game Engine中传递3D位置和方向, 也包含做些普通向量运算的函数。。