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真实世界的对象是抽象的基础,几何不是抽象的基础。
对象并不是层的几何成分,是模型和交互作用共同的组合单位。
对象可以有多种几何体(例如,道路可以用中心线和宽度表示,或在不同的概括层次上概括有不同的表示);
多个对象可以共享一个几何体;
一个对象可以包含多个几何成分,但仍然用一个单独的对象表示它。
对象之间的关系是通过消息,不是指针或字段之间的连接,
对象的数据和围绕数据执行操作的结合,被封装为一个整体。
结果是对不同的请求,对象有不同的应答。
比如,街道网络是由街道和交点连接,其基本构成规则是:
每条街道必须与—条或多条街道相连接,连接接点位于街道的交点,
交通灯定位在街道连接点上,停车信号也只能发生在连接点。
在传统GIS中,街道网络构建方式是:数字化后,Clean街道层;
根据适当的容限值,编辑街道层;Build街道之间的连接;
检查和确认整个街道是相连的;
创建一个独立的结点层,由结点和街道组成街道网络。
在Arc/info8+的UML模型中,街道网络可以作为ESRI Network Feature类的一个子类,
街道连接类替代ESRI Simple Junction Feature类,以实现其数字化输入和管理。