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虛拟现实技术在考古研究中的应用(可以称为“虚拟考古”) 就是使用计算机技术生成逼真的三维古代环境、古代城市、 考古遗址、考古发掘现场、考古博物馆等等,并配合相关的声音等信息。 如同很多博物馆中制作一些考古遗址、墓葬的沙盘一样, 虚拟考古可以根据考古调査、发掘的数据对当时情况进行虚拟, 通过计算机动态地重现当时的历史片段或考古发掘现场等场景, 达到非常逼真的展示效果。 同时也能够根据考古学家的假设或推断进行虚拟, 检验假设或推断的可靠性。
虚拟考古的用户不仅可以观察考古数据, 而且可以与虚拟考古的对象进行交互, 具有从外到内或从内到外观察考古数据空间的特征。 比如用手(通过传感器或跟踪装置)或其他5维工具来操纵古代模型、 感知虚拟考古对象的触觉乃至气息等等。这样, 考古学家可以充分地利用考古数据, 从不同角度使用多种方式来研究考古学的问题,提高工作效率, 更会节省大量的时间;非考古专业的人士则可以非常直观地感知 考古研究的过程和内容,领略考古学家所揭示的古代社会“真实”面貌, 走进视、听等多重效果十分逼真的虚拟考古世界。