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为了形象、生动和真实地表示城市和区域的自然和人文现象, 进行三维空间分析,更好地帮助城市与区域规划、建设和管理, 在数字城市和区域里需要建立一个三维的、动态的、可视化的景观, 以代替二维地图。要实现上述目的, 就需要建立使用目前刚刚兴起的三维GIS(3DGIS)。
在目前广泛使用的二维GIS中,往往用x./y坐标来表示空间事物, 这对于道路、土地分类等事物是足够的, 但是要表示建筑物、地形、地下管线等事物则是不够的, 往往通过损失一个维度(主要是高程)的信息来表示, 或者用等值线、属性表等抽象的方法来表示, 这都导致系统不能够很好地描述和管理现实世界。 如在房产管理中,需要对每套房子的位置、空间结构甚至材料等要素进行管理, 由于数据是二维的,所以每栋建筑物只有通过垂直投影下来的多边形来表示, 而房屋的其他空间信息则只有通过多个房产图和层数等信息表达, 既不形象也不利于管理。针对二维GIS的缺陷, 出现了基于DEM/DTM的所谓的“2.5维”景观表示方法(这种提法有待商榷), 这种方法虽然能够较好地表示城市三维景观, 但是不能够操作三维实体,所以在管理中用途有限。 经过长期探索,真三维GIS出现了,而且正在逐步实用化。