视线与视域:可见性分析


发布日期 : 2025-12-30 02:41:30 UTC

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视线与视域分析

5岁的时候,我常和朋友们捉迷藏。就像其他孩子一样, 总是想找到最好的藏身之处。我曾经想:

如果我躲在这个地方,从观察者的角度看, 周围的一切(视域)是什么?

或者,如果观察者在一条直线上看, 什么东西被挡住了(视线)?

在猫捉老鼠的游戏中,视域和视线将是您选择的秘密武器。 这就是为什么军方经常将这些工具用于非常精确的数字高程模型。

视线显示沿线的受阻零件

视线分析是使用折线作为输入的3D分析工具。 从观察者的角度来看,它确定了他们在哪里有清晰的视野。 该工具将线切割成阻塞和非阻塞部分。

由于“视线”工具确定了沿线可见和隐藏的内容, 因此输入为折线。另外,画线也很重要。例如, 绘制顶点的顺序决定了可见性分析的起点和终点。

最后将需要一个高程表面。视线使用高程确定可见或不可见。 例如,这是从观察者的角度来看的折线:

观察者视线

如下图所示,视线工具将线分为阻塞部分和未阻塞部分。

视线沿线显示可见(绿色)和不可见(红色)。

从该行的开头到结尾,可开始了解可见性。 例如,可见为绿色。但是,不可见为红色。

因此,从观察者的角度来看,视线显示了沿该视线的可见性。 它通过将线分为阻塞和不阻塞的部分来实现。

视域显示观察者可见的内容

另一方面,视域分析确定观察者在所有方向上都可见的位置。 在这种类型的分析中,它在所有周围区域中显示可见和不可见。

视域分析不使用直线作为输入,而是使用单个点。

同样,我们试图从观察者的角度理解可见性。但相反, 它是一个指示可见性的栅格输出。例如,您只需在地图上放置一个观察点。

代表观察者视角的点

在下面的结果中,我们从一个点看到了绿色的视域。

视域分析显示观察点的可见区域。

这个范围是观察者可以看到的距离,通常是光栅格式。 换句话说,如果观察 是360 度,这就是观察者可见的。

什么是可见性应用程序?

尽管视线和视域工具都是可见性分析, 但它们会产生不同的结果。

无论是视线还是视域,都可以通过视线了解距离。 虽然“视线”工具将直线划分为受阻和非受阻, 但视域从观察者的角度决定了所有可见区域。

在其他 GIS 应用程序中,我们经常在房地产、 建筑和军事应用程序中使用可见性分析。 设想一下在捉迷藏游戏中使用这些类型的分析。 在当今世界上,还能在哪里看到视域和视线?