matplotlib.spines¶
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class
matplotlib.spines.Spine(axes, spine_type, path, **kwargs)[源代码]¶ -
一个轴轴--记录数据区域边界的线。
脊椎是连接轴刻度线并标注数据区域边界的线。它们可以放在任意位置。看到了吗
set_position更多信息。默认位置是
('outward', 0).脊骨是脊骨的亚类
Patch继承了他们的很多行为。脊椎画一条线、一个圆或一个弧,这取决于
set_patch_line,set_patch_circle或set_patch_arc已调用。“Line like”是默认值。参数: 其他参数: - **kwargs
有效的关键字参数为:
财产 描述 agg_filter一种过滤函数,它接受一个(m,n,3)浮点数组和一个dpi值,并返回一个(m,n,3)数组。 alpha浮动或无 animated布尔 antialiased或者aa未知的 capstyle“对接”、“圆形”、“突出” clip_boxBboxclip_on布尔 clip_path面片或(路径、变换)或无 color颜色 contains未知的 edgecolor或ec颜色或无或“自动” facecolor或fc颜色或无 figureFigurefill布尔 gidSTR hatch'/'、''、''、'-'、'+'、'X'、'O'、'O'、'、'、'*' in_layout布尔 joinstyle'miter'、'round'、'bevel' label对象 linestyle或ls'-'、'-'、'-'、'-'、':'、'、'、'(偏移量、开/关顺序)、… linewidth或lw浮动或无 path_effectsAbstractPathEffectpicker无、布尔或可呼叫 rasterized布尔或无 sketch_params(比例:浮动,长度:浮动,随机性:浮动) snap布尔或无 transformTransformurlSTR visible布尔 zorder浮动
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classmethod
arc_spine(axes, spine_type, center, radius, theta1, theta2, **kwargs)[源代码]¶ 创建并返回圆弧
Spine.
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draw(renderer)[源代码]¶ 使用给定的渲染器绘制艺术家(及其子对象)。
如果艺术家不可见,则此操作无效 (
Artist.get_visible返回False)。参数: - 渲染器 :
RendererBase子类。RenderBase子类。
笔记
此方法在Artist子类中被重写。
- 渲染器 :
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get_patch_transform()[源代码]¶ 返回
Transform实例将面片坐标映射到数据坐标。例如,可以通过为单位圆提供坐标来定义表示半径为5的圆的面片,以及将坐标(面片坐标)缩放5的变换。
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set_bounds(low=None, high=None)[源代码]¶ 设置脊椎边界。
参数: - low浮动或无,可选
下脊椎被束缚。经过 None 保持限制不变。
边界也可以作为元组传递( low , high )作为第一个位置参数。
- high浮动或无,可选
更高的脊椎骨。经过 None 保持限制不变。
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set_color(c)[源代码]¶ 设置边缘颜色。
参数: - c颜色
笔记
与
Patch.set_color方法在父类中定义。使用Patch.set_facecolor设置面颜色。